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Guida agli strumenti di FFXIV Skybuilders

Aug 17, 2023

Aggiornato il 13 luglio 2023

Potresti aver sperato che questa fase finale della creazione degli strumenti di FFXIV Skybuilders fosse un giro di vittoria. Invece, questa diventa la sfida più difficile dell'intera serie di missioni sugli strumenti, coinvolgendo creazione esperta, nuovi materiali e persino oggetti da collezionare.

La nostra serie di missioni finali inizia con "Stranezza alla fine" parlando conEmeny all'interno del Firmamento (X: 9.7, Y: 14.6) . Questa missione iniziale preparerà i preparativi per l'aggiornamento finale dal punto di vista della storia per poi iniziare la missione "L'apice delle possibilità", situata nella stessa posizione, che poi richiederà gli oggetti rilevanti in base alla tua classe.

Tutti i passaggi di Skysteel Tools

A differenza delle fasi precedenti, tuttavia, non puoi modellare le creazioni con "Occhio addestrato".Dato che queste imbarcazioni sono le cosiddette imbarcazioni "esperte", non importa quanto ti alleni eccessivamente, Trained Eye non può essere utilizzato su imbarcazioni avanzate.

Gli stessi mestieri esperti sono molto più difficili dei mestieri normali o anche da collezione, con nuove condizioni di status esclusive per questo tipo di artigianato. Dovrai anche impegnarti con i nuovi stati, poiché queste ricette avanzate possono essere completate solo manualmente. Quando superi questi mestieri puoi usare una macro, ma anche i mestieri esperti di livello 80 richiedono macro complicate mentre al livello 90 con equipaggiamento di fine gioco pentameldato. Queste rotazioni possono essere persino più difficili delle attuali imbarcazioni di fine gioco al livello 90.

Questa volta le classi di raccolta dovranno raccogliere sia oggetti normali che oggetti da collezione. Questi oggetti da collezione sostituiscono la monotonia degli oggetti nascosti e forniscono un rinfrescante cambio di ritmo. Anche i pesci devono essere catturati come oggetti da collezione.

Per scambiare i tuoi oggetti questa volta, purtroppo devi dire addio a Denys e salutare il tuo nuovo amico Spanner. Si trova all'interno delFirmamento (X: 10.0, Y: 15.0)e ti permetterà di scambiare tutto con "Parti inconcepibilmente delicate" e "Parti stranamente delicate".

Anche se i mestieri esperti sono tra i più difficili del gioco, essere al livello 90 li rende ancora molto più facili rispetto a quando erano nuovi. Questo lascia il posto ad alcune facili macro per garantire sempre la massima collezionabilità.

Hai bisogno di 60 parti stranamente delicate per ogni strumento di costruzione di cieli. Un mestiere da collezione massimo ti dà tre di ogni parte, il che significa che ti serviranno 20 mestieri per classe. Funzionano esattamente come goobbiegoo degli aggiornamenti precedenti, in cui scambi i tuoi oggetti da collezione con oggetti da scambiare poi con il tuo nuovo strumento principale.

Puoi ancora una volta acquistare alcuni dei materiali di creazione richiesti tramite due fonti: White Scrips o Skybuilders' Scrips. Nella categoria "Scrip degli artigiani (ricette principali/materiali/varie)" di qualsiasi scambio di script (come quello all'interno di Radz-at-Han). Quindi imposta la sottocategoria su “Scambio di scrip bianchi (materiali liv. 80)”. In alternativa, puoi acquistare questi materiali utilizzando gli Scrip di Skybuilder parlando conEnie nel firmamento (X: 12.0, Y: 14.0)e selezionando la scheda "Skybuilders' Scrips (Materials/Materia/Items)."

I materiali possono essere acquistati per 45 scrip bianchi o 30 scrip di Skybuilders per un costo totale di 900 scrip bianchi per classe o 600 Scrip di Skybuilders.

Tuttavia, ora avrai bisogno anche di una serie di materiali di lavorazione "artigianali approvati di grado 4" da abbinare agli oggetti di scarto. Proprio come gli altri materiali, questi sono elencati nei seguenti link, ma tieni presente che puoi trovarli solo nel Diadema: una speciale area di raccolta istanziata accessibile tramite Il Firmamento.

Se desideri saltare la fatica della raccolta, tuttavia, puoi anche semplicemente acquistarli dal tabellone del mercato da altri giocatori.

Classe

Materiale in fibra (20 ciascuno)

Per quanto riguarda la creazione vera e propria, imparare i dettagli delle Ricette Esperte non dovrebbe essere necessario per i giocatori di livello 90 o superiore. La seguente macro funziona con 3374 Craftmanship, 3549 Control e 570 CP senza cibo o buff, rendendola accessibile a un'ampia gamma di statistiche moderne. Sono disponibili altre rotazioni che possono essere migliorate con statistiche più elevate. Sentiti libero di giocare con la funzione di sintesi di prova in-game o con un simulatore per trovare una rotazione che corrisponda meglio alle tue statistiche.

/ac Manipulation /ac Veneration /ac Groundwork /ac “Prudent Synthesis” /ac Innovation /ac “Delicate Synthesis” /ac “Basic Touch” /ac “Standard Touch” /ac “Advanced Touch” /ac Manipulation /ac Innovation /ac “Prudent Touch” /ac “Basic Touch” /e Macro #1 finished /p>

/ac “Advanced Touch” /ac Innovation /ac “Prudent Touch” /ac “Basic Touch” /ac “Great Strides” /ac “Byregot’s Blessing” /ac “Basic Synthesis” /e Craft finished /p> Meticulous Prospector > Scrutiny > Meticulous Prospector > Scour > Collect/p>